Análisis de las Reglas del Golf: En el «alternate shot», ¿puede un jugador fallar a propósito para que su compañero pueda golpear la bola?
Jugar un torneo con un compañero puede resultar una experiencia incómoda, sobre todo si uno de los dos es notablemente mejor que el otro.
Tomemos como ejemplo el clásico juego «Pinehurst». ¿No lo conoces? En este formato, cada jugador del equipo da el golpe de salida y luego tiene que jugar la bola de su compañero. A partir de ahí, se elige el mejor golpe de los dos y se juega por turnos (alternate shot) hasta que la bola entra en el hoyo. El problema de Pinehurst es que, si se empareja a un golfista con handicap bajo con otro de handicap alto, hay muchas posibilidades de que el mejor jugador tenga que golpear desde puntos del campo en los que nunca ha estado antes. Además, esto ejerce mucha presión sobre el jugador con menos nivel, ya que no quiere defraudar al mejor jugador fallando el golpe.
¿Ves cómo influye la psicología?
Siempre que se trata de una competición por equipos, gran parte de la estrategia tiene menos que ver con el swing en sí y más con la mentalidad del equipo. ¿Quién golpea primero? ¿Qué tipo de golpe se juega? ¿Es mejor que el jugador con la puntuación más alta emboque para quitar presión a un birdie o a un par de putt? ¿Se recoge la bola para que el otro equipo no vea la línea hacia el hoyo?
Puede resultar agotador tener que dedicar tanto esfuerzo a la estrategia del equipo. Lo que nos lleva a uno de los formatos más complicados del golf: el «alternate shot» (también conocido como «foursomes»). Los equipos dedican mucho tiempo a pensar quién da el golpe de salida en cada hoyo, si deben ser agresivos o conservadores, e incluso dónde dejar la bola para el compañero en caso de fallar el golpe.
He aquí un matiz estratégico que quizá no hayas tenido en cuenta. Hipotéticamente, supongamos que hay un torneo de golpes alternados en el que se empareja a un buen jugador con otro de menor nivel. Quizá uno de los dos tenga un hhandicap inferior a 15 y el otro, superior. El buen jugador del equipo realiza un buen approach shot, pero la bola da un rebote fuerte en el green y acaba en una lie de rough profundo. Para empeorar las cosas, se trata de un green resbaladizo con pendiente de atrás hacia delante, lo que significa que solo un toque muy preciso desde esta posición evitará que la bola ruede hacia fuera y caiga en el estanque que protege la parte delantera.
Es una situación brutal para el jugador con mayor handicap. Entonces se le enciende la bombilla. El jugador piensa que sería mejor fallar intencionadamente la bola antes que enviarla al agua al otro lado del green. Probablemente le ahorraría al menos un stroke y mantendría a su equipo en el hoyo. ¿Qué ocurre cuando un jugador en un foursome falla intencionadamente la bola para darle a su compañero la oportunidad de realizar el mismo golpe?
En resumen, sigue siendo el turno de ese golfista. Una aclaración de la Regla 22.3 cubre esta situación: «Un jugador no puede cambiar a quién le toca jugar fallando intencionadamente la bola. Un stroke es el movimiento hacia delante del palo realizado para golpear la bola. Por lo tanto, si un jugador ha fallado intencionadamente la bola, no ha realizado un «stroke» y sigue siendo su turno para jugar».
Si te preguntas qué pasaría si el jugador fallara intencionadamente y luego su compañero de equipo realizara el golpe, el equipo recibiría una penalización por jugar desde un lugar incorrecto (perdiendo el hoyo en un partido de «match play»).
El único caso en el que un golpe fallido sería aceptable en esta situación es si el jugador no tuviera la intención de fallar la bola, lo cual podría ocurrir fácilmente en esta situación teniendo en cuenta la «lie» y el posible resultado.
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Fuente original: Golf Digest. Ver artículo en golfdigest.com